今天,大學路小編為大家?guī)砹巳绾稳ト毡咀x動畫專業(yè)大學 日本留學動漫專業(yè)需要什么條件,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
準備去日本的動漫專業(yè)的申請,大家要滿足的要求是比較多的,這樣在進行準備的時候,就需要花比較長的時間。和來看看日本留學動漫專業(yè)申請詳解。
申請條件
一、本科課程
在日本以外的國家修完12年課程;
年滿18周歲以上;
日語學習證明書(180學時以上);
日語能力測試N2級以上水平;
學生需要有一定的經濟能力;
日本留學動漫專業(yè)介紹日本留學動漫專業(yè)介紹
有動漫專業(yè)學習經驗。
日本留學動漫專業(yè)介紹
二、研究生課程
國家統招本科(16年教育)畢業(yè),且有學位證;
平均分保證在75分以上;
日語成績必須要達到1級托福成績要求在80分以上;
學生要有合理的研究方向而且要獲得教授的認可;
本科學習動漫等相關專業(yè);
留學優(yōu)勢
動漫產業(yè)發(fā)達
眾所周知,日本的動漫在全球都非常有名,頗受年輕一代的青睞,因此動漫文化又被認為是“日本足以向世界夸耀的代表性文化”。據不完全統計,目前全球動漫產品的六成產自日本。日本的動漫文化已經形成一個成熟的產業(yè),從教育到最終產品的出產,體制比較完善。日本相關機構曾做了一次統計,結果顯示,前往日本學習動漫*和設計的中國年輕人為數不少。
看著日本的動漫長大的一代人,有很多學生確定到日本留學的初衷就是希望能夠學到先進的動漫文化創(chuàng)作意識和文化內涵。藝術生留學日本,選擇最多的是動漫設計。目前動漫在中國市場需求龐大,而動漫專業(yè)人才的缺口卻與日俱增,從《喜羊羊與灰太郎》等本土化動漫受熱捧來看,中國市場非常需要本土作品的豐富化,前往日本讀動漫設計,就業(yè)前景相當樂觀。
學校推薦
1、京都精華大學
京都精華大學,是位于京都府京都市左京區(qū)巖石倉木野町137(本部)的日本私立大學,1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。精華大是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學。在日本,京都精華大學的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里,學生可以學習到如何*出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
日本京都精華是漫畫專業(yè)領域中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成立當初,曾經一度成為日本街頭的一大話題。在京都精華大學,漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,*出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學部和工業(yè)設計學部,在京都美術館等都有大量作品展出及收藏。
2、東京藝術大學
東京藝術大學,位于東京都臺東區(qū)上野公園的日本國立大學。主要目的為培養(yǎng)美術和音樂領域的藝術家。也多被簡稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術家,其中美術學部是日本絕大多數著名畫家、藝術家的搖籃。在日本國內被一致公認為日本最高的藝術家培養(yǎng)機構。
學校由美術學部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設計科、建筑科、先端藝術表現科、藝術學科)和音樂學部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學部14學科組成。
3、武藏野美術大學
武藏野美術大學是位于東京都小平市小川町1-736的日本私立大學。建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術學校。藏野美術大學的空間導演設計學科設立于1985年,是從1974年開設的藝術設計學科改名而來的一個新領域的專業(yè)。該學科的范圍主要涉及劇場表現空間、產品展示空間、信息傳達空間、身體表現空間及時裝流行等領域。
武藏野美術大學是一所美術造型教育的綜合性大學,美術學科設有日本畫、油畫、版畫、雕刻4個專業(yè);設計學科有視覺傳達、工藝工業(yè)、空間演出、基礎設計、建筑和映像6個專業(yè)。為開拓新的領域,學校還新設了藝術文化和信息設計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術大學是日本學科領域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術專門高等學府。
說起動漫專業(yè)的留學,學生們第一個會考慮的當然是日本這個國家。日本的動漫專業(yè)在申請留學的時候需要有什么條件?就到來看看日本動漫專業(yè)的留學申請吧。
一、日本動漫專業(yè)申請條件
1. 日語能力N2以上;
2. 作品集;
3. 具備一定的繪畫和計算機操作基礎;
4. 沒有繪畫基礎的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設計等。
二、動漫專業(yè)分類
1.插畫
插畫是動漫類專業(yè)的基礎,它承擔起了大部分“表面工程”??梢哉f插畫是一切動漫產品最初的廣告形象。插畫專業(yè)的學生畢業(yè)后可以進入各種企業(yè),設計封面、插圖等。
2.漫畫
漫畫是一切動漫的基礎,起點也比較低,當然影響力也比較低。漫畫創(chuàng)作可以通過個人完成,成本會相對比較低。但是從事漫畫創(chuàng)作的人千百萬,成名的卻鳳毛麟角,所以漫畫創(chuàng)作者們必須要具備“耐得住寂寞”的素質。
3.動畫
動畫專業(yè)分類也很多,因為任何一部動畫都要經過很多人的努力才能完成。從企劃到*成型,其中的任何一個工作都不簡單。但結合高科技*平臺,動畫專業(yè)主要要完成的是在從靜到動的過程中提供技術支援,是*的中堅力量。
4.游戲
游戲設計和所有設計類專業(yè)一樣,都需要獨到的設計眼光和細心與耐力。另外,游戲設計者還需要有準確的市場判斷力,什么是用戶想玩的,什么是用戶想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。
5.手辦
手辦模型學科是一門把漫畫、動畫、小說、游戲之中的角色立體化具象化,將模型注入生命的學科。從2D手繪圖紙到零件*、組合成型、涂裝,需要細致入微的設計與*能力。另外,學生還要廣泛了解業(yè)界就職必要知識和技術。
6.小說劇本
小說劇本專業(yè)主要是培養(yǎng)出擁有創(chuàng)新理念、文風脫俗的作家。是一個注重想象力、構成力、寫作能力、閱讀能力的專業(yè)。要求學生的知識與見解既要有深度,又要有廣度,如此才能抓住讀者的內心需求,創(chuàng)作出暢銷作品。
7.聲優(yōu)
聲優(yōu)專業(yè)的學校多為專門學校,一般的大學里是不開設這個專業(yè)的。聲優(yōu)專業(yè)要求的日語水平非常高,且訓練課程十分辛苦。學習過程中還要參加各種動漫、廣播劇、游戲的小角色配音,以鍛煉自己,取得實戰(zhàn)經驗。
三、動漫就業(yè)前景
1、國內就業(yè)
我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產業(yè)相關人才有著大量需求。而國內對于動漫相關人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學相關專業(yè)歸來的同學們,是很受國內動漫行業(yè)歡迎的。
2、留日就業(yè)
日本是動漫大國,根據日本動畫協會,2017年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協議動畫市場規(guī)模也已達2301億日元;2018年則達到約2.03萬億,同比增長約2%??梢妱勇袠I(yè)在日本占據重要地位,對于相關人才的需求量有增無減。
3、就業(yè)行業(yè)
各級電視臺、各類廣告公司、動漫數碼科技公司、影視動畫*、游戲*公司、文化傳媒出版社、影視機構。
四、動漫專業(yè)院校選擇
1、東京工藝大學
東京工藝大學,簡稱"工藝大",是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立大學,前身是小西六照片工業(yè)(現柯尼卡美能達)第7代社長杉浦六右衛(wèi)門于1923年創(chuàng)辦的小西*專業(yè)學校,1966年更名為東京*大學開設大學教育,1977年更名東京工藝大學。目前學校設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現學、動畫學、漫畫學、游戲學)、工學院。研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。
2、京都精華大學
京都精華大學于1968年創(chuàng)辦,是位于京都府京都市左京區(qū)的日本私立大學。同時也是日本國內第一個設立漫畫學部的大學。與京都市立藝術大學、京都造形藝術大學、京都嵯峨藝術大學、成安造形大學并稱為京都五藝大,與京都造形藝術大學、大阪藝術大學、成安造形大學并稱為關西四美大。
京都精華大學的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學習到如何*出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成立當初,曾經一度成為日本街頭的一大話題。與此同時,與京都市共同運營的京都國際漫畫館的開設和運營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。
京都精華大學因在日本國內第一個設立漫畫學部的大學而被熟知,這也是該校的特色專業(yè)之一,是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在漫畫專業(yè)的教學中,優(yōu)秀的教授陣容是在該校學習動漫專業(yè)的有力保障。
3、寶冢大學
寶冢大學(原名:寶冢造型藝術大學),最初為關西女子美術短期大學建立于1966年,1987年開設大學教育的日本私立大學。大學的簡稱為"寶冢藝大""寶冢造型大"。學校設有造型學部、媒體宣傳學部、媒體造型研究科。其中的媒體宣傳學部更是日本*重點推展的事業(yè),包括動漫、電影、音樂等與娛樂業(yè)相關的事業(yè)。并且,該學校的其他學部也都會設置與動漫相關的課程,這也足以證明給學校對于動漫專業(yè)的重視程度。
寶冢大學在兵庫縣寶冢市成立,其宗旨是“和諧發(fā)展藝術與科學”。將咨詢技術與多媒體有機融合到藝術教育中,這一開拓性方法在當時引起了人們的廣泛關注。
在日本這些留學專業(yè)里面,動漫專業(yè)是其中很火爆的一個專業(yè)。那么要在日本讀動漫專業(yè)需要怎樣的條件?它的這個動漫專業(yè)是怎樣的?接下來就給大家講講日本的這個動漫專業(yè)留學。
一、動漫專業(yè)的課程
1、動畫漫畫類
動漫畫類一般分為卡通畫專業(yè)、故事漫畫專業(yè)、動畫專業(yè)、漫畫企劃專業(yè)等。在咨詢過程中,接觸了很多想要自己畫出漫畫中的故事以及人物情節(jié)的同學,這種就偏向故事漫畫專業(yè)了,日本叫做story manga,區(qū)別于卡通專業(yè)的單張諷刺畫、4格諷刺畫或者繪本書等,故事漫畫專業(yè)創(chuàng)作性更強。
另外還有同學對聲優(yōu)專業(yè)也比較向往,通常專門學校比較強勢。
2、設計類
設計類,在動漫專業(yè)里也是必不可少的,一般分工比較細的專門學校里,有角色設計專業(yè)、場景設計、動漫造型設計專業(yè)等。
3、3D類
3D,3D游戲*、3DG動畫*、3D建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設計、3D動畫渲染、3D動畫特效*等。
動漫專業(yè)的大學、專門學校一般都會分為藝術學部、設計學部、漫畫學部等,但是3D動畫專業(yè),在設置上還沒有太統一的叫法,有的學校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學校稱之為工業(yè)藝術專業(yè),也有的稱之為電腦藝術。
二、考學要求的不同
所以,要想考入日本的藝術院校學習動漫,在已經了解了動漫的各個分類領域之后,就要看看需要考什么東西。
第一道門檻是日語能力,日語能力必須要達到學校的要求才可以報名。例如:東京工藝大學,明確要求了N2或EJU220分以上才可以報名出愿。而大阪藝術大學要求則達到EJU280分。
第二道門檻是校內考的筆試。對于美術生而言,筆試通常就是指美術實技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設計等等。
最后,幾乎所有學校都避不開面試。面試即是對學生溝通理解能力、會話能力的考察,有時學校也會通過面試來了解學生是否有想法和潛力。
但是日語要求以及校內考的形式是根據學校而異的。這個和國內只要高考或者藝考考了多少分就能上什么學校的思路完全不同。
日本大學招生具有極高的自主性,考法多樣靈活。有的學??赡懿豢疾鞂W生的美術實技能力,轉而關注學生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的*)。具體學校會怎么考察學生,需要去學校的官網去查詢相關公開的募集要項、入試要項等文件。
三、動漫專業(yè)課選擇的專業(yè)
1、京都精華大學Kyoto seika university
京都精華大學是著名的日本動漫專業(yè)大學之一,1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。精華大是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。在日本,京都精華大學的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里,學生可以學習到如何*出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
日本京都精華是漫畫專業(yè)領域中極具代表性的大學,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學院成立當初,曾經一度成為日本街頭的一大話題。在京都精華大學,漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,*出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學部和工業(yè)設計學部,在京都美術館等都有大量作品展出及收藏。
2、東京藝術大學Tokyo National University of Fine Arts and Music
東京藝術大學主要目的為培養(yǎng)美術和音樂領域的藝術家。也多被簡稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術家,其中美術學部是日本絕大多數著名畫家、藝術家的搖籃。在日本國內被一致公認為日本最高的藝術家培養(yǎng)機構。
學校由美術學部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設計科、建筑科、先端藝術表現科、藝術學科)和音樂學部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學部14學科組成。
3、武藏野美術大學Musashino Art University
武藏野美術大學是日本私立大學。建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術學校。藏野美術大學的空間導演設計學科設立于1985年,是從1974年開設的藝術設計學科改名而來的一個新領域的專業(yè)。該學科的范圍主要涉及劇場表現空間、產品展示空間、信息傳達空間、身體表現空間及時裝流行等領域。
武藏野美術大學是一所美術造型教育的綜合性大學,美術學科設有日本畫、油畫、版畫、雕 刻4個專業(yè);設計學科有視覺傳達、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎設計、建筑和映像6個專業(yè)。為開拓新的領域,學校還新設了藝術文化和信息設計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術大學是日本學科領域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術專門高等學府。
4、多摩美術大學Tama Art University
多摩美術大學,是于1935年建立,1953年開設大學教育的日本私立大學。簡稱為“多摩美”。學校以“自由和意力”作為理念,實踐美術和設計的創(chuàng)作研究、不斷探求美術教育的應有價值和方式。
5、寶冢大學Takarazuka University
寶冢大學是在1987年設立的私立大學,簡稱寶冢大。原名為寶冢造型藝術大學,由學校法人關西女子學院運營。由三大學科組成,分別為造型藝術,媒體內容設計,看護。分別分布在兵庫寶冢市,東京新宿和大阪梅田。 相對于設計、動漫專業(yè),寶冢大學在造型藝術學科和媒體內容設計學科里都有相關課程的設立。但側重點還是有些區(qū)別的,比如在造型藝術設計學科里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設計,抽象設計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設計。而在媒體內容設計學科里的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標培訓人才。
以上就是大學路整理的如何去日本讀動畫專業(yè)大學 日本留學動漫專業(yè)需要什么條件相關內容,想要了解更多信息,敬請查閱大學路。
現在的家長壓力普遍很大,在升學的壓力下不得不把孩子送去各類的輔導機構。為此,有家長呼吁:要全面禁止課
2021年08月03日 11:56課外報班,每個家長心里都有自己的想法:“我家孩子數學不行,是不是得補補???”又或是“別的孩子都報輔導
2019年11月11日 22:18課外輔導是一種較為常見的課外學習活動,也是一種組織化的校外活動形式。特別是在中國的基礎教育階段,學校
2019年11月11日 22:19有人說,校外培訓機構是校內教育的完善和補充,然而也造成學生更多的學習壓力和家長們的經濟負擔。社會上一
2019年11月11日 22:13其實這是一個系統性問題,家長由于大部分只有一個孩子,經驗非常有限,也不做教育方面的研究,所以很多時候
2019年11月11日 22:08教育培訓行業(yè),在我的認知里是從2010年1月29日開始的。那時我剛剛進入新東方天津學校。面試、試講、
2019年11月11日 22:00打開大學錄取通知書,是高考考生們夢想成真的瞬間。同樣的,在大洋彼岸的小島國新加坡,每一年也有一群又一
2019年11月12日 13:14不經歷一次小升初,我還以為九年義務教育沒我啥事。小升初讓我明白,家長需要經歷的最嚴峻的義務可能來了,
2019年11月12日 13:05有很多家長們反應說,不知道為什么孩子對一些數學法則總是張冠李戴很是讓人頭疼,總是感覺是因為太調皮,所
2019年11月12日 13:02今日寄語"讓孩子愛上閱讀,必將成為你這一生最劃算的教育投資"——畢淑敏前段時間看
2019年11月12日 12:59諾貝爾化學獎得主受聘為西湖大學首位名譽教授
時間:2024年11月01日習近平:促進高質量充分就業(yè)
時間:2024年11月01日思政課一體化發(fā)展與創(chuàng)新交流大會在福州開幕
時間:2024年11月01日強化實踐創(chuàng)新導向,專家解讀我國首個博士專業(yè)學位研究生學位論文與申請學位實踐成果質量標準
時間:2024年11月01日教育部黨組成員、副部長熊四皓一行調研浙江大學
時間:2024年10月17日2020年瀘州高考志愿填報時間,瀘州高考志愿填報咨詢教育機構
時間:2024年06月25日2020年德陽高考志愿填報時間,德陽高考志愿填報咨詢教育機構
時間:2024年06月25日2020年綿陽高考志愿填報時間,綿陽高考志愿填報咨詢教育機構
時間:2024年06月25日2020年廣元高考志愿填報時間,廣元高考志愿填報咨詢教育機構
時間:2024年06月25日2020年遂寧高考志愿填報時間,遂寧高考志愿填報咨詢教育機構
時間:2024年06月25日